Everything Is Fodder은 전통적인 스타일의 '로그라이크' 게임으로, 던전의 깊숙한 곳으로 탐험하게 됩니다. 오직 하나의 목표는 악마 왕 바즐부브를 죽이는 것입니다. 하지만 그를 죽이는 거로는 충분하지 않습니다. 의식을 완수하려면 그의 심장을 지상으로 가져오셔야 합니다.
Everything Is Fodder의 게임 플레이는 턴 기반 전투와 이동을 사용하며, 장르에 익숙한 플레이어라면 알맞은 경험을 제공합니다. 키보드에서 물음표 키를 누르면 수행할 수 있는 모든 동작의 명령목록을 확인할 수 있습니다. 'X' 키를 누르면 설정 내의 모든 요소를 확인하며, 그것에 대한 상세한 설명을 얻을 수 있습니다.
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Everything Is Fodder의 게임 플레이에서 가장 독창적인 측면 중 하나는 마법 시스템으로, 환경의 다양한 요소를 변화시켜 주문을 시전할 수 있습니다. 이 마법을 숙달하는 것은 악마 바즐부브에 도달하는 데 필수적입니다. 그리고 그를 대면하면, 그 외 다른 것은 보이지 않을 것입니다.
Everything Is Fodder은 모든 면에서 구식 '로그라이크'입니다. 스토리라인, 게임플레이, 그래픽 모두 장르의 고전들을 연상케 합니다.
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